NVIDIA quiere que tu juego luzca de una forma en una cinemática, de otra jugando y cambie otra vez 2 minutos después con el DLSS 5
Aunque la polémica duró relativamente poco, cabe recordar que el DLSS 5 de las "caras hiperrealistas y fuera de lugar" sigue en marcha mientras NVIDIA trata de enfocar correctamente su nueva tecnología de escalado.
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