"Nos dieron más de lo que costó el juego". Uno de los mejores mundos abiertos postapocalípticos de la última década hubiera sido imposible sin XBOX
Si no fuera por XBOX, quizá nunca hubiéramos visto a STALKER 2: Heart of Chernobyl alcanzar su forma actual. La división de videojuegos de Microsoft abrazó el proyecto en el que era quizá su momento más sensible y…
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